Flipper “Il Castello”.
Gli elementi costitutivi di questo flipper sono essenzialmente: la forza di gravità, il piano inclinato, elastici che fungono da molla, fili trainanti e il principio della leva.
L’obiettivo del flipper è quello di conquistare la bandiera posta sulla torre del castello.
Per fare ciò il giocatore dovrà lanciare la biglia, per mezzo degli azionatori posti davanti a se, verso il corridoio che conduce alla “pala ruotante” la quale ha il compito di azionare un congegno che permetterà di aprire, tramite delle carrucole e dei fili trainanti, il ponte levatoio. Se il giocatore lancerà la biglia verso il ponte levatoio prima che lo stesso sia completamente aperto, una buca riporterà la biglia stessa verso il punto di recupero.
Una volta calato tutto il ponte levatoio, il giocatore avrà l’accesso alla torre dietro la quale si trova una leva che con il peso della biglia azionerà il congegno per alzare la bandiera.
Se il giocatore lancia la biglia troppo forte, la leva non sentirà il “peso” della biglia stessa e la restituirà sul piano di gioco.
Due cavalieri sono posti a difesa del Castello, se colpiti la biglia cadrà in buca tornando poi al punto di recupero.
Una serie di “respingitori” hanno il compito di far rimbalzare la biglia sul piano di gioco.